SDCC Live: Painel Hasbro Marvel Legends

Este artigo cobre uma história em desenvolvimento. Continue a verificar conosco, pois adicionaremos mais informações à medida que estiverem disponíveis.

Sexta-feira em San Diego Comic-Con está em pleno andamento, com a multidão enxameando em torno dos estandes no andar de baixo e inundando as ruas de San Diego. Dentro de uma das salas de conferência superiores, a equipe da Hasbro por trás do Marvel Legends está trazendo seu A-Game, vindo para discutir onde está a marca e o que vem a seguir para a famosa linha de figuras de ação.

O painel abre com um vídeo de Dwight na equipe de design de produtos da Hasbro dando as boas-vindas ao público. Ryan, Dan e Monique da equipe de marketing da Hasbro são acompanhados no palco por Jesse Falcon da Disney & Marvel. O palco tem vários produtos futuros na mesa: o Olho de Agamotto, uma máscara do Pantera Negra e uma máscara do Homem-Aranha.

Uma imagem do Wolverine segurando um meme de imagem é exibida, com a imagem substituída por uma foto de uma multidão anterior. Ryan explica que é o primeiro show em três anos, e eles perderam todos.

A equipe discute o exclusivo do MojoWorld. Jesse explica que está dimensionado corretamente, enquanto a versão ToyBiz do Mojo foi limitada com base no tamanho da embalagem.

A discussão marca o 20º aniversário de Marvel Legends.

Jesse: “É uma loucura que tenha passado tanto tempo, não parece 20 anos. Mas é incrível. No mundo dos brinquedos, três anos é incrível para uma linha de bonecos de ação. Então o fato de termos uma linha por 20 anos, mas também que o fator de forma foi emprestado por tantas empresas, isso diz muito. Todos os anos, apenas nos esforçamos para empurrá-lo todos os anos. Agora que temos a impressão digital, isso foi há cinco anos e é noite e dia – é como um micro Hot Toys.”

Ryan: “Qual é um item que foi particularmente memorável para você?”

Jesse: “Estando na Marvel, tivemos acesso a vários ilustradores e gostei de trabalhar com Art Adams, porque ele era um nerd de brinquedos. Lembro-me de dizer que queria fazer aquela primeira aparição, o Coisa, porque quando Jack Kirby o desenhou pela primeira vez, ele meio que parecia lama, e Art disse ‘não diga mais’ e fez três visualizações, e nós fizemos aquela primeira aparição Thing. Eu tirei essa figura outro dia, e ainda parece ótimo!”

“Queríamos construir um Quinjet onde você tivesse pedaços de plástico e pedaços de papel, uma espécie de papel. Estou feliz por não termos feito isso, porque teria sido tão frustrante que acho que teria matado a linha.